爱游戏体育app:LOLs7妖姬分析

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灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

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定级赛10场,五场遇到队友送人头,其中一场15分钟就结束了,一场遇到对面送人头所以轻松赢了,剩下四场打的55开,有三场是打到大后期阵容不行团不过输了

以上只是吐槽一下定级赛,跟妖姬改版后强度无关,实际上我用妖姬对线大多数情况下还是有优势的,每场下来总伤害也很可观

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新版妖姬也用了十多场了

感觉彻底算不上刺客了,打中路的话更像是光辉那种类型的,线上拿技能刷刷刷,除非控到人能打一波,否则没任何跟别人消耗的资本

说说技能吧

被动的伤害比想象中的高一些,并且有法术暴击效果,爆发全靠这个被动

E到人之后,只要别人不走出范围,就可以完美触发被动了(遇到比较莽的可以在触发前反身糊你一脸,谁死就不一定了,之前对线辛德拉,我和他都是两个大件,他有大的情况下杀我只用了1秒,我虽然技能全部完美命中,但是就差个被动的1.5秒没打出来含恨而亡)

也可以W到小兵和人之后Q小兵,利用Q的弹跳效果弹到别人来耗血

但是这样耗血实战中很不靠谱,很少有人会站在小兵旁边让你W,就算你W到了,在1.5秒的时间里也足够别人远离小兵了,而且这样消耗的话推线太快,对线被抓会很难受

被动持续时间只有4秒,而冷却时间有5秒,再算上其他技能的CD,真空期其实非常大

一套技能打完触发被动之后没有成功击杀别人,别人回头反打的话会非常尴尬

团战也根本没什么机会W一群人然后完美用Q弹射

Q技能伤害很低,作用只剩下弹射触发被动和收残血了

W还是跟之前差不多,W回位略微有一点延迟但是也没太大感觉

被W到的小兵和人都会中被动,然而必须1.5秒后才能用其他技能触发被动,这点也是挺尴尬的,无论线上W到小兵和别人脸上,还是团战W进人群里,都不可能原地傻站着等那1.5秒,而立刻W回位的话,别人很有可能就直接走出Q的范围了,Q不到人意味着没技能触发被动,而被动持续时间只有4秒,W的CD期间慢悠悠走过去追人也不靠谱,留着R复制W追击用又会损失伤害

W群体标记后用Q弹射来触发被动这一套连招看起来很美好,但是实战太看天时地利人和了

前期W+Q就可以清掉一波兵,中期发育还不错的话一个W就能清理后排兵,根本用不到Q了……

E技能跟改版前一样只是减速没有了,比较莽的人就算被你E到也可以在触发禁锢之前跳你脸上一顿摩擦,只能自己在走位上长点心了

完美触发被动这一点上面说了,E两段伤害+被动+雷霆伤害还是蛮可观的(代价是跟人单挑W起手的话,没成功E到人,就丧失了所有输出和自保的能力,阿门)

前期想打单体爆发可以考虑主E或者辅E或者WE对点,Q除了触发被动之外真的没什么用了,真的

R技能不知道该从哪开始吐槽

之前好多人说R的那个分身可以吓唬人骗技能什么的,然而忽略了一点

妖姬已经不能像以前那样一露面就秒人了

别人看见你的分身走过来,除了走位躲一下E之外根本不会去交任何自保技能

就算你本体来了,别人没残血,也知道你秒不了人,照样骑你脸上一顿怼,更何况是摸一下就没的分身了

而且这个分身的CD非常非常的长……

要说优点的话,勉强可以当成洞察术吧,全图看大小龙视野之类的

至于R复制的技能,被大砍了一刀

现在1级R复制技能的伤害还没本体技能伤害高

复制Q也还是收一下残血或者触发被动

复制W补充一下位移能力,AOE伤害是真的低

复制E补充一下单体伤害和控制能力,然而还是没减速,被各种有位移的近战骑脸上一顿组合拳

总之新版的R就是技能说明非常的长,用起来很麻烦,实际效果也并不怎么样

具体还是等高端玩家开发一下再看看情况吧……

至于出装,对线AP的话一定要先出深渊,对线AD刺客的话一定要先出沙漏,否则在自己打出伤害之前就会先被反打的很惨

冰杖和时光感觉还是太托节奏了,现在版本感觉节奏快了很多,还是尽量不要出托节奏的东西了

另外也不要像改版之前主动去搞事情,被动需要延迟才能触发,CD又比较长,别人反打的机会太多

在装备水平差不多,又都有防装的情况下,1V1去消耗别人是完全耗不起的,妖姬可以一套技能打完,完美触发被动,看起来伤害很高很美好,然而打完之后就没后续输出了,这时候被反打只能干瞪眼

打个比方,妖姬任意两个大件+鞋,在野区遭遇了落单的敌方ADC,敌方ADC无尽+任意魔抗小件+鞋,妖姬主动上前打一套可以打掉ADC大半管血,但是伤害不足以秒杀,这时候对方如果交技能跑了还好,然而一旦反打,只需要两三秒就可以打死满血妖姬

团战的话也没办法先手去消耗别人了,W过去R再复制W全命中了也没什么伤害,立刻回位的话,很难再继续追击触发被动,站人群等那1.5秒的话就算有沙漏也和等死差不多

除非团战位置很刁钻,敌方站位也都很配合,否则团战作用完全比不上改版前,没有先手能力,没有团战前的消耗能力,一套技能扔完真空期依旧很长,团战硬伤反而比改版前更多了,改版前可以找机会用任意连招打打消耗,团战需要AOE的话也可以WRW瞬间回位来安全的打出不错的AOE,改版后用同样的方式几乎起不到什么作用了

自己的体验就先说这些了

再吐槽一下新版妖姬有关的各种视频

精彩锦集里很多人说妖姬怎么怎么强无敌,标题也捧出花来,很遗憾的说一句,那些操作在妖姬改版之前也完全做的到的,而且更加干脆利落……

至于高端玩家的实战视频

我在B站看了比尔森和Faker两个人用新版妖姬的实战

怎么说呢……

操作上还是很秀的,但是缺点和上面我说的那些都差不多

Faker用妖姬能被发条压着打,秀了半天秀发条半管血,然后自己残血回城什么的

召唤打野帮了自己两次,然而对线还是劣势

比尔森的视频看起来好像是和打野双排的,也是全程打野照顾,打野不在的时候能怂就怂,中期开始经济领先了才有了秀的资本

测试服的时候貌似大家都在吐槽妖姬改的不像个刺客了,而且相比其他同期改版的英雄要弱势很多,看国外的一些改版评测也基本都是把妖姬单独列出去吐槽……

然而在这种情况下,依然在新版妖姬正式上线的时候把伤害大砍了一刀

新版妖姬到底是有待开发还是仅限于此了呢

只能说是期待吧 (并不是期待开发新玩法,而是期待再来一次改版)

妖姬

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